克蘇魯的呼喚 知識探求者 #3

我回憶起面帶蒼白和憂慮的人們,以及沒有人敢於清醒地覆述或承認自己曾聽到的低聲警告和預言。一種巨大的罪惡感降臨大地,從星際深淵出來的東西帶來寒流,使人們在黑暗和孤獨的地方中打顫。」

–H.P. 洛夫克拉夫,《奈亞拉托提普》

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克蘇魯的呼喚 鑰匙與門

「它是一個萬有歸一和一歸萬有的無窮存在和自身─不僅是在一個時空連續體中的一個東西,更聯合到於存在意識作全域無界限的一掃所包究極生命精華─是最後的徹底的一掃,不帶有局限,且超出想像與數學那樣。」

–H.P. 洛夫克拉夫 與 E. 霍夫曼‧普賴斯,《通過銀鑰匙之門》

CoC_The Key and the Gate_800

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克蘇魯的呼喚 威尼斯驚魂

“那當然是個夢,所有的專家都是如此告訴他,而他也沒有證據去否定。確實,他寧願事實真是如此;這樣一來那些舊磚破房和異地臉孔的景象就不會深深地噬進他的靈魂。”–H.P. 洛夫克拉夫特,《紅鉤區驚魂》

夜幕降臨,沒有人真實地知道狂歡者身上的顏色鮮艷的面具和化妝背後隱藏著什麼秘密…

COC Terror-of-Venice-box

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戰鎚:入侵 烽混新聞 毀滅大軍橫掃戰場 (無盡烽火循環)

其他種族真的準備好迎接混沌接下來的威力增強嗎?不管他們行還是不行,戰鬥補充包「毀滅大軍」當中的60張全新卡牌(一式3份共20款卡牌),分別為每個種族都提供了全新的部隊卡和戰術卡來控制戰鬥的流程。全新的戰術卡、騎士屬性卡牌、戰爭機器屬性卡牌,和貴族屬性卡牌,讓這款戰鬥補充包,將秩序陣營的軍力,提升到足以防禦毀滅陣營的嶄新強度。不過,毀滅陣營的軍隊會繼續衝破擋在他們面前的敵人。獸人可以利用牠們的犧牲,而黑暗精靈卻寧願讓他們的敵人去犧牲自己。

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戰鎚:入侵 烽火新聞 飲血之日(無盡烽火循環)

再過不久戰鎚:入侵卡牌遊戲【無盡烽火循環】中第一款戰鬥補充包「鮮血祭日」便會跟各位玩家乳面,當中大家會看到部隊的全新關鍵字「伏擊」和「突擊者」,另外還有部隊會使用全新的經驗系統;這個系列當中還會出現首度亮相的「重大任務」屬性任務卡;除此之外,當然還有我們全新設計的低費用傳奇卡了。

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戰鎚:入侵 烽中新聞 血洗舊世界(無盡烽火循環)

戰鎚:入侵卡牌遊戲【無盡烽火循環】中第一款戰鬥補充包「鮮血祭日」,會讓戰場變得比以往任何時候都更加激烈。「鮮血祭日」打開我們進入【無盡烽火循環】動盪時代的序幕,它也開闢了全新戰術思維。「鮮血祭日」引進了「伏擊」和「突擊者」兩個關鍵字,很多在攻擊時會觸發能力的部隊,全新經驗系統讓你的部隊實力增強,還有全新類型的傳奇卡。

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戰鎚:入侵 烽矮新聞 毀滅大軍(無盡烽火循環)

當舊世界的各大種族都忙於在冤家之間展開新仇舊恨的戰鬥同時,一個可怕的威脅逐漸擴張開來。在舊世界遙遠的北方裡,混沌的國度中,過往的戰士還在進行永無休止的戰鬥,隨著時間本身的扭曲,在這片噩夢般的土地上成為變態的生物。在那裡,突變怪物品種和流浪的戰團聚集在一起。他們往南襲擊,他們所經過的舊世界都會變成扭曲且毀滅。即使當這群混沌大軍被趕了回去,土地仍然無法完全痊癒。現在,一些舊世界遺人宣稱他們看到末日大戰在即,最後的混沌入侵會蜂擁而上,吞噬整個舊世界…

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戰鎚:入侵 烽暗新聞 光輝歲月(無盡烽火循環)

舊世界的各大種族都有著自己豐富的歷史和所維護的古老的習俗和傳統,一要追溯就是好幾千年了。而在這一個無盡烽火的世界裡,這些種族彼此也都有著血海深仇的敵人。由於舊世界的種族不斷地尋找新的方式去超越各自的敵人,所以在戰鬥補充包「光輝歲月」中引入全新的60張卡牌(一式三份,每款20張)給大家,讓大家在發掘自己的傳統優勢之餘,還可以因為關鍵字「伏擊」和「突擊者」,以及針對戰場階段去繼續設計新的戰略。

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戰鎚:入侵 喋暗新聞 揮舞你的諸神之盾吧!

在整個【喋血征途循環】當中,舊世界裡的各大種族不斷進行任務來發掘更多更驚人的古器物力量,而他們的這些發現會進一步讓助長了正在進行的戰鬥更加慘烈。即使這些古器文物增強了他們軍隊的實力,甚至還有新的英雄和傳奇加入戰場來帶領各自的軍隊作戰,但是他們的戰果還是取決於部隊能否配合戰術及新任務,來對敵人最薄弱處予以出人意表的攻擊,還有改變補給線,以及激勵軍隊士氣是否能夠落實。

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瘋狂詭宅 拳頭與偽足

他們分頭行動,這倒是邁克爾‧麥格倫未料到的。但由於老婦人很偏執,而老頭也開始結巴地說著廢話,讓邁克爾認為現在是個對付他們的好時機。邁克爾檢查了他的槍,握著槍柄的熟悉感,在他陷入這個越來越瘋狂的包圍中,多多少少給了邁克爾一些安心。「不再躡手躡腳、左顧右盼的了」邁克爾對自己咆哮說道,且滿懷自信地走下來到大廳。「如果有任何瘋子想再來嚇唬我的話,請先來嚐嚐我的衝鋒槍再說吧!」

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