戰鎚:入侵 喋血征途循環第二彈 威力碎片

WHI_1204_FragmentsPower_3D800-800x800

舊世界裡的各個勢力軍隊在戰鎚:入侵的卡牌遊戲裡互相發生衝突。作為帝國和其他秩序陣營,必須對抗混沌的忠僕、成群的綠皮和殘酷的黑暗精靈,力量強大的空想家們希望透過冒險任務來尋找威力無窮的古器物,並因著這些古代力量來改變這場戰鬥的勝負。

【喋血征途循環】「威力碎片」帶來了全新的部隊、附加物和戰術卡,你的軍隊因而會獲得更多更強大的好處,尤其是在你控制英雄或傳奇卡的時候。新的貴族、戰士、祭司和生物加入你的麾下,並且任務卡也變得比以往任何系列都來得更為豐富和重要。

(more…)

戰鎚:入侵 首矮新聞 在「卡拉茲-阿-卡拉克」矮人頭上動土

舊世界的戰爭從未止息,矮人的敵人也一直對他們虎視眈眈。當【首都循環】「卡拉茲-阿-卡拉克」為矮人添置一半以上的全新好用卡牌時,這款擴充也同樣帶給他們的敵人新的部隊及支援卡,即使是最多的矮人堡壘都開始感覺到兵臨城下的威脅。

死在龍翼下

【首都循環】為戰鎚:入侵卡牌遊戲已經推出了不少新的主題和卡牌機制。我們也已經看到有些卡牌,可以重新給予忠誠正面的價值,以及一些擁有「首都中心」和「防禦工事」屬性的新卡牌。儘管如此,【首都循環】還推出了有趣的新關鍵字「驚恐」,它能夠把目標部隊的卡牌文本變成空白。

(more…)

戰鎚:入侵 喋血征途循環

【喋血征途循環】「黎明曙光」加入了新的卡牌,足以撼動舊世界種族之間的能力平衡和能夠開發更多樣的新戰略,特別是一些可以跟令人興奮的新任務卡搭配的新部隊。高等精靈從一位強大的傳奇人物找到靈感;矮人從古老的仇恨中獲得力量;獸人部落發起一波又一波的無止境的攻擊;帝國的「騎士們」準備好保衛他們的邊界;黑暗精靈獲得狡猾的「指揮官」,使得他們可以從對手的痛苦中拿到好處;混沌的「戰士們」到處散播蹂躪。

(more…)

戰鎚:入侵 最新限卡

rodriks-raiders[1]

這次新加的限卡都是帝國的(帝國玩家杯具呀!),分別是「MD07 羅德瑞克突擊者」和「EC05德瑞克斯堡的冶煉場」。帝國在上一季的錦標賽時已經充分表現過了,就目前來說,它們的速度和一致性都太超過了。「EC05德瑞克斯堡的冶煉場」基本上是會被帝國玩家「自動地」加入任何帝國牌組裡的,並且便宜、忠誠要求低、能力強。把它限了可以減緩帝國牌組的資源加速,讓帝國玩家在同為限卡的「CS116次元石開鑿」、「EC25奧斯特卡萊希特的威廉」及「MD07 羅德瑞克突擊者」之間作出選擇。限制「MD07 羅德瑞克突擊者」也是要降低了帝國在控牌上的一致性。有了它,帝國玩家可以很便宜就作出翻掉對手的支援卡,如果加上「MC87精銳的奧斯特卡萊希特」和「LE21徵集儲備」時就更容易重覆打出「MD07 羅德瑞克突擊者」,忠實要求不高代表它可以在遊戲早期就發揮威力了。把「MD07 羅德瑞克突擊者」限了,迫使帝國玩家選擇放棄另一些卡牌,才能獲得這張卡牌的強大威力。這些限制無疑是想讓帝國在面對其他種族時更為平衡,也希望可以讓帝國玩家可以築構出更強的卡牌。我們相信,這些新的限制,可以創造一個更引人注目和平衡的競爭環境。

(more…)

戰鎚:入侵 喋血征途循環

card-fan-01[1]

戰鎚:入侵的卡牌庫經過最近的擴充循環之後,基本上是已經相當的成熟。不同的種族已經可以開發出獨自的風格,而且隨著各自的卡牌庫越來越深時,提供的構築牌組的選擇也越來越多了。因此,現在似乎是一個好時機,讓我們可以多關注在遊戲中經常被遺忘的卡牌:「任務卡」上。

(more…)

戰鎚:入侵 卡拉茲-阿-卡拉克(首都循環)

卡拉茲-阿-卡拉克的矮人準備好戰鬥了!當他們制定好作戰計劃,並準備好他們的防禦時,一直以來的怨恨也處於怒火中燒的狀態。不久,這場戰爭就要開始了。不可避免的攻城也會開始,矮人夾著【首都循環】「卡拉茲-阿-卡拉克」帶來了更強的力量!

(more…)

戰鎚:入侵 首獸新聞 成為第一流獸人

獸人來了。【首都循環】「鐵岩」帶來了成群的綠皮,它們張張都擁有新的主題、新的機制。

獸人的形象一直都是殘忍的。牠們的頭大,眉頭低,長牙齒,和四肢發達,這些看起來不好的東西,卻是綠皮是專為流血衝突而演進而來的。他們的皮厚的不像話,即使是最笨的獸人,靠著牠的皮就起碼可以擋個三兩下攻擊了。另外,有些精明的綠皮卻可以運用防禦來爭取戰鬥的優勢,而這些狡猾的綠皮多數是小哥布林,身材雖小,體力也較弱,因此更適合用來出任務、做飯及蓋城垛。

(more…)

戰鎚:入侵 首獸新聞 鐵岩突擊隊

什麼是獸人想要的呢?絕對是戰鬥!什麼時候想要呢?答案也絕對是現在!

有戰鎚:入侵卡牌遊戲的首都圖板中有三個區域,獸人都會給它們”好顏色”看…牠們正準備給這些區域一個燒烤享宴。獸人不是在戰鬥,就是在尋找新的一次戰鬥機會中。

不過,成功的綠皮玩家必須比那些大個兒綠皮手下想得更多,就是如何才能充分在每個區域增派足夠的人手。綠皮在戰鬥中會茁壯成長,所以盡可能把部隊投入戰場區是一個明智的選擇。然而,要這樣做的話,你需要在你的王國區擁有足夠的能力圖示,才能打出足夠的獸人部隊,而且你也需要在任務區有足夠的能力圖示,來抽出你的獸人部隊。

(more…)

戰鎚:入侵 誰要去領導鐵岩(首都循環)

如何能讓一隻獸人小嘍囉成為獨當一面的大頭目呢?踩著比你弱的獸人同伙往上爬,不都是為了要成為部落中最強最兇的戰士!有什麼比這個更值得你期待的呢?

如果你是這樣認為,那麼你可能早就焦急地等待著戰鎚:入侵卡牌遊戲【首都循環】的第二款戰鬥補充包「鐵岩」了。【首都循環】「鐵岩」的60張卡牌裡面,大約有一半的新卡牌都是專為殘暴的獸人,讓牠們贏得瘋狂的榮耀而設計的。

(more…)

戰鎚:入侵 卡牌遊戲 卡牌效果發動時機剖析

在戰鎚:入侵中, 卡牌效果分成4種:「行動」、「強製效果」、「持續效果」和「關鍵字」
當中「強製效果」:會因為某些特定的情況而被觸發,而且無論該卡牌的控製者,希不希望去解決它們,它們仍然會自動發生效果的。
而「持續效果」:只要卡牌仍舊在場中,並且其他特定的條件都得到滿足時,「持續效果」會一直影響遊戲的狀態。
而「關鍵字」:都是有特定發動的時機設定好

(more…)