帝國艦隊在銀河中穿梭以尋找反抗軍同盟的隠藏基地,希望從他們新建造好的死亡星發射一記強力炮火來把它摧毁掉。正當帝國威風凛凛的殲星艦接近時,反抗軍最偉大的英雄意識到已經沒有時間可以浪費了,所以他們動員來作出絕望的攻擊…
星球大戰 LCG 是一款一方對一方的戰術戰鬥和戰略計劃的成長式卡牌遊戲,允許兩名玩家以光明和黑暗勢力雙方印象最為深刻的角色和星艦來發動充滿電影感的戰鬥。
現在我們自豪地宣佈 Eric M. Lang 的再設計已經完成,並且我們準備於今年稍後讓 星球大戰 LCG 到達各地的經銷商!
聰明的生物
數十年來,星戰宇宙以它勇敢的英雄和氣焰的壞人給予數百萬粉絲娛樂。現在,星球大戰 LCG 讓玩家指揮一些銀河中印象最深刻的角色,發起路克‧天行者與黑武士達斯‧維達之間的對決,把漢‧索羅和反抗軍士兵派往恩多的叢林衛星上對抗帝國士兵,或從誇特的船塢發動一支殲星艦艦隊。當然,衝鋒隊、走私者、星際戰機、及賞金獵人全部都會登場,並且有絕地和西斯的其他角色。
星球大戰LCG讓你重演電影中很多最偉大的劇情和刺激,也讓你創造你自己的魔幻時刻。歐比王可以在路克、莉亞和漢‧索羅抵抗一些衝鋒隊時潛行通過死亡星,或者你可以在一個豪無戒心的反抗軍基地派出黑武士達斯‧維達去攻擊;引誘帝國艦隊到阿克巴上將設計的陷阱中;或讓惡名昭著的賞金獵人波巴‧費特捕捉阿克巴上將。當你指揮遊戲中知名的角色和星際戰機時,電影劇情的可能性就跟你的想像力一樣豐富。
原力中的巨大騒動
在星球大戰 LCG 中,光明勢力和黑暗勢力玩家為銀河的命運決戰。光明勢力玩家爭著對黑暗勢力的目的進行戰術打擊的同時,黑暗勢力玩家努力地增強他的指揮地位。
在遊戲過程中,黑暗勢力努力地消滅抵抗的最後殘餘並確保銀河的完全控制。這是以撥進遊戲中的死亡星轉盤來代表。黑暗勢力在它的每個回合開始時撥進轉盤,並且可以在對光明勢力發動成功的攻擊後加速它的撥進。如果轉盤撥進到"12″,黑暗勢力就獲勝。只要有足夠時間,黑暗勢力玩家會找到光明勢力的抵抗的最後殘餘,並以一記終極的指揮姿態把他們從銀河中掃除。
因此,正如在電影中,時間對光明勢力來說總是不夠用,他們必須找到快速打擊和造成最大傷害的途徑。光明勢力玩家依靠摧毁三個黑暗勢力的目的(代表它的任務和和戰略的卡牌)來獲勝,但是要如此做則需要集結足夠的火力來通過帝國的防衛。
星球大戰 LCG 中的每一場戰鬥讓攻擊者和防守者去協調部隊,包括角色、生物、星際戰機、和載具如帝國步行機器,以精准打擊或開展大型戰鬥來破壞他們對手的戰略。首先,攻擊者以一個敵方的目的為目標並投入部隊到襲擊中;然後,防守者分配並投入部隊到防守中。當雙方出擊隊伍相遇時,玩家們在遊戲中戲劇化的新的"優勢戰"中爭奪上風。
在優勢戰中,玩家們從他們手牌中暗出卡牌在秘密地競投主動權,從主動玩家開始,一次一張地面朝下地打出。當雙方玩家都讓過或沒有卡牌來競投時,他們比較他們已經競投的卡牌上的原力圖示的數量,他們競投的卡牌會被棄掉,數量較多的獲得優勢,得到首先出擊的權利。
在星球大戰 LCG 中的優勢戰是高風險的賭博以保證玩家手牌中的卡牌不會是沒有價值的。不過,它也可以充滿戲劇性的峰迴路轉。命運卡可以在優勢戰中競投時觸發能力以對部隊造成傷害或破壞目的,老練的玩家甚至可以用狡猾的佯動來引出對手最有價值的卡牌。每場優勢戰允許玩家們決定他們自己的命運,並留給怹們一個有意義的理由去考慮應否打出一張卡牌還是留待將來的優勢戰中使用。
光明勢力其中一個能力最大和多才多藝的戰士,路克•天行者的原力的強度以他的三個原力圖示來表示。
星球大戰 LCG 以它的多層次的資源系統,戰術戰鬥,和刺激的優勢戰,讓玩家們沉浸在原本三部曲的時間段內的節奏快速的對抗中。你可以在產品描述專頁中閱讀更多關於遊戲的機制。
你看見的未來
星球大戰 LCG 追求一種創新的以集為焦點的組牌方式。每名玩家選擇一張派系卡和一組十個或以上的目的集,每個目的集包含六張卡牌:一張目的卡和五張對應卡牌放進玩家的指揮套牌,玩家的指揮套牌的組成就是自動地從他選擇的目的來決定的。只需要把你的指揮套牌跟目的套牌分開,分別洗勻,然後你就準備好開始遊戲了!這個新穎的組牌方法使得更適合新玩家,因為他們只需要選擇十個目的集並把它們組合起來,而無需以單獨的每一張卡牌來組成一個完整的套牌。
這個模式對老手卡牌遊戲玩家也是一種有吸引力的挑戰。傳統上,老手玩家接觸自訂套牌遊戲時都會衡量套牌中每一張單獨的卡牌;但是,星球大戰 LCG,開發了刺激而新鮮的設計區域;玩家們面對衡量一組卡牌和從那些卡牌群組中選擇來構築套牌的任務。這個新的模式允許強烈的策略自訂性,同時保留了星戰傳奇中的核心主題原素。
更快的套牌構築和真正出色的傳說--這就是星球大戰 LCG 這個新穎的構築你的套牌方式背後的理念!
與原力為伍
原力是強大的盟友,在星球大戰 LCG 中進行戰鬥時光明勢力和黑暗勢力玩家都會從它那裡追求力量!
***文章:Angus
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