舊世界是一個烽火連天的世界。由於互相敵對的種族持續不斷地攻擊對方,所以他們必須尋出新的戰術和新的方法才能克敵制勝,否則就只能栽在已經弄清楚你底細的敵人手裡。隨著我們更深入到【無盡烽火循環】時,「為舊世界而戰」戰鬥補充包給了每個種族他們所迫切需要的:全新的戰鬥技巧和意料驚喜。這是一個動態的戰場階段,並會持續了以加強成為這場生死鬥的焦點。
「為舊世界而戰」戰鬥補充包中引入10個全新的部隊,每個部隊所帶來的特殊能力都迫使敵人難以招架,使得戰鬥更具吸引力。它還擴大了玩家的套牌構築選擇,當中包括全新的法術屬性卡牌、魔咒屬性卡牌和防禦工事屬性卡牌,以及一張有著決定性的全新綠皮傳奇卡。
血腥的戰爭肆虐整個舊世界。秩序陣營的大軍和混沌大軍正進行著驚天動地的戰鬥。戰場上是屍橫遍野,血流成河。然後,唯一能在這場戰鬥中獲勝的方法,就是看誰能夠完成致命的任務:找出威力無比的「古器物」,來讓他們在戰鬥中無堅不摧!【喋血征途循環】的戰鬥補充包「末日凶兆」中包含了60張卡牌(20款一式三份),可以進一步鞏固和加強【喋血征途循環】當中的任務和任務區的能力。
今天也是非常高興再次邀請到資深玩家 Torsten Kramer來與大家分享一下對戰鎚:入侵卡牌遊戲【喋血征途循環】的戰鬥補充包「末日凶兆」的一些看法,以下時間交給 Torsten Kramer:
你還記得多久沒在戰鎚:入侵卡牌遊戲中進行任務嗎?不過這樣的情形已成過去了!自從【喋血征途循環】開始,新舊任務(卡)都會找出自己的方式來加入不同形式的牌組當中,與其他卡牌類型不分軒輊;甚至有些任務卡成為遊戲中強大策略的基柱呢!現在,每個種族都知道如何派遣它們的部隊去進行任務來從中獲得好處了。
這次很高興再次邀請到資深玩家 Torsten Kramer來與大家分享一下對戰鎚:入侵卡牌遊戲【喋血征途循環】的戰鬥補充包「末日凶兆」的一些看法,以下時間交給Torsten Kramer:
是時候讓我有機會跟我的讀者們抒發一下個人的心情:我可能要跟我多年所愛的暫時離別了!這個長年所愛正是種族「高等精靈」。
正當【無盡烽火循環】把各大種族推向舊世界的戰場時,「誓死復仇」補充包便更進一步地支援這個循環的全新關鍵字:伏擊和突擊者。在戰鬥補充包裡的10個全 新部隊當中,就有6個具有這些全新的關鍵字,讓它們能夠向你的對手進行意想不到的游擊戰術,並從他們在戰場上的行動收集更多的資源。此外,你們會發現新的 支援卡及戰術卡來讓戰場階段更加多樣化,使得這個快節奏的戰爭遊戲更加策略性和變化性。
「十三議會」是卑鄙的斯卡文魔鼠這個種族的最高統治機構,它的組成包括有十二席的腐朽領主,以及保留給角鼠自己的第十三席。當中不斷進行權力鬥爭和邪惡的計劃、成員之間的背叛和暗殺都是時有所聞,當中的領主們不單止對其他所有種族進行陰謀計劃,牠們之間也會互相爾虞我詐,這正是為什麼斯卡文魔鼠到現在還沒有辦法壓倒地表上的種族最好的說明。
在整個【喋血征途循環】的舊世界當中,各大種族都在尋求新的手段來解決自古至今的戰爭與宿敵。他們各自都已經開始進行新的任務,追隨新的傳奇英雄,聽命於新英雄的召集,並收集能力強大的全新古器物,為的都是希望在無休止的鬥爭中,取得主導的地位。在「盛風之器」中,各個種族都根據自已的風格來釋放出強大的能力。全新的獸人傳奇將綠皮群落陷入狂熱之中,矮人因為仇恨的累積而怒火中燒,帝國的工程師設計了新的設備和新的戰術來調度他們的軍隊到需要他們的地方,黑暗精靈正準備用他們的誘惑和嗜血,來摧毀他們的敵人。
戰鎚:入侵卡牌遊戲的【首都循環】和【喋血征途循環】帶給了高等精靈巨大的全新力量。有著強大領導力的全新傳奇「BQ02 冷峻的艾薩里昂」帶領著他們這個驕傲的種族,從長期在頂級賽事被忽視的窘境中,重回舊世界主導權的爭奪戰中。這不僅是表示高等精靈在戰場上會越戰越勇,也表示了他們已經發現了多種不同的作戰計劃來幫助他們獲取勝利。這些靈敏且優雅的戰士現在已經掌握了幾種形式的作戰:間接傷害流牌組、龍屬性流牌組、法術屬性流牌組、甚至是快攻流牌組。
正如首席遊戲開發師Caleb Grace在上一篇對【無盡烽火循環】的介紹,在這個循環中會充分使用到戰場區,讓戰鬥變得更具吸引力和更難以預料。在「鮮血祭日」當中,循環的新策略將會讓前線響起震耳欲聾的轟鳴聲。新的「伏擊」和「突擊者」關鍵字,讓玩家使出連對手都嚇一跳的新策略,並從戰鬥中並獲得最大的利益。「鮮血祭日」當中對於每個關鍵字都設計有多個部隊。在一盒戰鬥補充包的60張卡牌中(20款卡牌以一式三份方式呈現),包括有一位充滿仇恨心的黑暗精靈傳奇人物、兩個防禦工事、能力強大的全新戰術卡、和一位老練的帝國騎士,從他的實戰經驗將會帶給你好處。
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