最新動態

戰鎚:入侵 最新限卡

rodriks-raiders[1]

這次新加的限卡都是帝國的(帝國玩家杯具呀!),分別是「MD07 羅德瑞克突擊者」和「EC05德瑞克斯堡的冶煉場」。帝國在上一季的錦標賽時已經充分表現過了,就目前來說,它們的速度和一致性都太超過了。「EC05德瑞克斯堡的冶煉場」基本上是會被帝國玩家「自動地」加入任何帝國牌組裡的,並且便宜、忠誠要求低、能力強。把它限了可以減緩帝國牌組的資源加速,讓帝國玩家在同為限卡的「CS116次元石開鑿」、「EC25奧斯特卡萊希特的威廉」及「MD07 羅德瑞克突擊者」之間作出選擇。限制「MD07 羅德瑞克突擊者」也是要降低了帝國在控牌上的一致性。有了它,帝國玩家可以很便宜就作出翻掉對手的支援卡,如果加上「MC87精銳的奧斯特卡萊希特」和「LE21徵集儲備」時就更容易重覆打出「MD07 羅德瑞克突擊者」,忠實要求不高代表它可以在遊戲早期就發揮威力了。把「MD07 羅德瑞克突擊者」限了,迫使帝國玩家選擇放棄另一些卡牌,才能獲得這張卡牌的強大威力。這些限制無疑是想讓帝國在面對其他種族時更為平衡,也希望可以讓帝國玩家可以築構出更強的卡牌。我們相信,這些新的限制,可以創造一個更引人注目和平衡的競爭環境。

( 繼續閱讀… )

戰鎚:入侵 喋血征途循環

card-fan-01[1]

戰鎚:入侵的卡牌庫經過最近的擴充循環之後,基本上是已經相當的成熟。不同的種族已經可以開發出獨自的風格,而且隨著各自的卡牌庫越來越深時,提供的構築牌組的選擇也越來越多了。因此,現在似乎是一個好時機,讓我們可以多關注在遊戲中經常被遺忘的卡牌:「任務卡」上。

( 繼續閱讀… )

戰鎚:入侵 卡拉茲-阿-卡拉克(首都循環)

卡拉茲-阿-卡拉克的矮人準備好戰鬥了!當他們制定好作戰計劃,並準備好他們的防禦時,一直以來的怨恨也處於怒火中燒的狀態。不久,這場戰爭就要開始了。不可避免的攻城也會開始,矮人夾著【首都循環】「卡拉茲-阿-卡拉克」帶來了更強的力量!

( 繼續閱讀… )

戰鎚:入侵 首獸新聞 成為第一流獸人

獸人來了。【首都循環】「鐵岩」帶來了成群的綠皮,它們張張都擁有新的主題、新的機制。

獸人的形象一直都是殘忍的。牠們的頭大,眉頭低,長牙齒,和四肢發達,這些看起來不好的東西,卻是綠皮是專為流血衝突而演進而來的。他們的皮厚的不像話,即使是最笨的獸人,靠著牠的皮就起碼可以擋個三兩下攻擊了。另外,有些精明的綠皮卻可以運用防禦來爭取戰鬥的優勢,而這些狡猾的綠皮多數是小哥布林,身材雖小,體力也較弱,因此更適合用來出任務、做飯及蓋城垛。

( 繼續閱讀… )

戰鎚:入侵 首獸新聞 鐵岩突擊隊

什麼是獸人想要的呢?絕對是戰鬥!什麼時候想要呢?答案也絕對是現在!

有戰鎚:入侵卡牌遊戲的首都圖板中有三個區域,獸人都會給它們”好顏色”看…牠們正準備給這些區域一個燒烤享宴。獸人不是在戰鬥,就是在尋找新的一次戰鬥機會中。

不過,成功的綠皮玩家必須比那些大個兒綠皮手下想得更多,就是如何才能充分在每個區域增派足夠的人手。綠皮在戰鬥中會茁壯成長,所以盡可能把部隊投入戰場區是一個明智的選擇。然而,要這樣做的話,你需要在你的王國區擁有足夠的能力圖示,才能打出足夠的獸人部隊,而且你也需要在任務區有足夠的能力圖示,來抽出你的獸人部隊。

( 繼續閱讀… )

戰鎚:入侵 誰要去領導鐵岩(首都循環)

如何能讓一隻獸人小嘍囉成為獨當一面的大頭目呢?踩著比你弱的獸人同伙往上爬,不都是為了要成為部落中最強最兇的戰士!有什麼比這個更值得你期待的呢?

如果你是這樣認為,那麼你可能早就焦急地等待著戰鎚:入侵卡牌遊戲【首都循環】的第二款戰鬥補充包「鐵岩」了。【首都循環】「鐵岩」的60張卡牌裡面,大約有一半的新卡牌都是專為殘暴的獸人,讓牠們贏得瘋狂的榮耀而設計的。

( 繼續閱讀… )

戰鎚:入侵 卡牌遊戲 卡牌效果發動時機剖析

在戰鎚:入侵中, 卡牌效果分成4種:「行動」、「強製效果」、「持續效果」和「關鍵字」
當中「強製效果」:會因為某些特定的情況而被觸發,而且無論該卡牌的控製者,希不希望去解決它們,它們仍然會自動發生效果的。
而「持續效果」:只要卡牌仍舊在場中,並且其他特定的條件都得到滿足時,「持續效果」會一直影響遊戲的狀態。
而「關鍵字」:都是有特定發動的時機設定好

( 繼續閱讀… )

戰鎚:入侵 卡牌遊戲 戰場階段的剖析

戰鎚:入侵卡牌遊戲-戰場階段的剖析

對於戰鎚卡牌玩家來說(尤其是從【魔風】跳入的玩家來說),戰鎚卡牌在戰鬥時的傷害分配及處理的狀況是比較特殊的。
它是把整個過程拆成兩個獨立的步驟:傷害分配及處理傷害:

「傷害分配」的概念在戰鎚卡牌中也是很特殊的,你的部隊不是一個打一個, 或是一個打幾個,跟【魔風】很不一樣的;在戰鎚卡牌是以一個「傷害庫」的觀念來進行的,攻方把他的所有參戰攻方部隊貢獻的傷害指示物全部丟進「攻方提供的傷害庫中」,守方把也他的所有參戰守方部隊貢獻的傷害指示物全部丟進「守方提供的傷害庫中」。然後,攻方玩家把「攻方提供的傷害庫中」分配到守方部隊,完了之後才能分配給守方玩家的首都上。再來才是守方玩家把「守方提供的傷害庫中」分配到攻方部隊。這個時候的傷害並不是真正的傷害,傷害指示物是還沒算真正放到部隊卡牌上的,這一點大家要注意喔!

( 繼續閱讀… )

戰鎚:入侵 首高新聞 鳳凰王之領土開賣

伴隨「CaC24 龍之呼喚者」深遠的號角聲中,高等精靈迎向戰爭。【首都循環】「鳳凰王之領土」終於開賣了!這是戰鎚:入侵卡牌遊戲【首都循環】的第二款戰鬥補充包。

在裡面60張新的卡牌(20款各有特色的卡牌各3張)當中,近一半都是專門為高等精靈設計的,「鳳凰王之領土」對於想開發高等精靈戰略的玩家而言,無疑是一個最理想的戰役補充包。當然戰役補充包也多少高等精靈的敵人和盟友,也包括了新的附加物、部隊卡和戰術卡給不同的牌組來使用。

( 繼續閱讀… )

戰鎚:入侵 首高新聞 鳳凰王之領土的財寶

在【首都循環】「鳳凰王之領土」中,我們已經知道會帶給高等精靈玩家新的防禦工事來保護他們的區域,如果防禦起作用時間也夠長的話,新帶來的作戰計劃必定導致毀滅性的效果。

不過,高等精靈往往在遊戲早期階段都打得很辛苦,如果他們無法在短時間內把他們的防禦建立到位的話,他們將會步履艱難。從【首都循環】「鳳凰王之領土」帶來新的卡牌將會幫助高等精靈玩家加快實現計劃,雖然它多少帶有明顯的風險…

( 繼續閱讀… )