戰鎚:入侵卡牌遊戲【無盡烽火循環】中第一款戰鬥補充包「鮮血祭日」,會讓戰場變得比以往任何時候都更加激烈。「鮮血祭日」打開我們進入【無盡烽火循環】動盪時代的序幕,它也開闢了全新戰術思維。「鮮血祭日」引進了「伏擊」和「突擊者」兩個關鍵字,很多在攻擊時會觸發能力的部隊,全新經驗系統讓你的部隊實力增強,還有全新類型的傳奇卡。
當舊世界的各大種族都忙於在冤家之間展開新仇舊恨的戰鬥同時,一個可怕的威脅逐漸擴張開來。在舊世界遙遠的北方裡,混沌的國度中,過往的戰士還在進行永無休止的戰鬥,隨著時間本身的扭曲,在這片噩夢般的土地上成為變態的生物。在那裡,突變怪物品種和流浪的戰團聚集在一起。他們往南襲擊,他們所經過的舊世界都會變成扭曲且毀滅。即使當這群混沌大軍被趕了回去,土地仍然無法完全痊癒。現在,一些舊世界遺人宣稱他們看到末日大戰在即,最後的混沌入侵會蜂擁而上,吞噬整個舊世界…
舊世界的各大種族都有著自己豐富的歷史和所維護的古老的習俗和傳統,一要追溯就是好幾千年了。而在這一個無盡烽火的世界裡,這些種族彼此也都有著血海深仇的敵人。由於舊世界的種族不斷地尋找新的方式去超越各自的敵人,所以在戰鬥補充包「光輝歲月」中引入全新的60張卡牌(一式三份,每款20張)給大家,讓大家在發掘自己的傳統優勢之餘,還可以因為關鍵字「伏擊」和「突擊者」,以及針對戰場階段去繼續設計新的戰略。
在整個【喋血征途循環】當中,舊世界裡的各大種族不斷進行任務來發掘更多更驚人的古器物力量,而他們的這些發現會進一步讓助長了正在進行的戰鬥更加慘烈。即使這些古器文物增強了他們軍隊的實力,甚至還有新的英雄和傳奇加入戰場來帶領各自的軍隊作戰,但是他們的戰果還是取決於部隊能否配合戰術及新任務,來對敵人最薄弱處予以出人意表的攻擊,還有改變補給線,以及激勵軍隊士氣是否能夠落實。
他們分頭行動,這倒是邁克爾‧麥格倫未料到的。但由於老婦人很偏執,而老頭也開始結巴地說著廢話,讓邁克爾認為現在是個對付他們的好時機。邁克爾檢查了他的槍,握著槍柄的熟悉感,在他陷入這個越來越瘋狂的包圍中,多多少少給了邁克爾一些安心。「不再躡手躡腳、左顧右盼的了」邁克爾對自己咆哮說道,且滿懷自信地走下來到大廳。「如果有任何瘋子想再來嚇唬我的話,請先來嚐嚐我的衝鋒槍再說吧!」
你知道「LE29 阿克恩」嗎?他是一個大塊頭,非常可怕,殺人不眨眼,還可能不太喜歡小貓。
阿克恩並不是一開始就這樣的。曾幾何時,他是一個虔誠的西格瑪信徒,讓混沌大軍聞風喪膽。之後,自從他錯讀了(還是讀對了?)一本書。那本瘋狂死靈術預言的著作完全改變和腐化了往昔的聖殿。從此,阿克恩放棄了他的舊神,獻身於毀滅性力量和收集混沌六寶藏,最終成為了所有混沌神集結成的戰將:「永選者」。
舊世界是一個烽火連天的世界。由於互相敵對的種族持續不斷地攻擊對方,所以他們必須尋出新的戰術和新的方法才能克敵制勝,否則就只能栽在已經弄清楚你底細的敵人手裡。隨著我們更深入到【無盡烽火循環】時,「為舊世界而戰」戰鬥補充包給了每個種族他們所迫切需要的:全新的戰鬥技巧和意料驚喜。這是一個動態的戰場階段,並會持續了以加強成為這場生死鬥的焦點。
「為舊世界而戰」戰鬥補充包中引入10個全新的部隊,每個部隊所帶來的特殊能力都迫使敵人難以招架,使得戰鬥更具吸引力。它還擴大了玩家的套牌構築選擇,當中包括全新的法術屬性卡牌、魔咒屬性卡牌和防禦工事屬性卡牌,以及一張有著決定性的全新綠皮傳奇卡。
血腥的戰爭肆虐整個舊世界。秩序陣營的大軍和混沌大軍正進行著驚天動地的戰鬥。戰場上是屍橫遍野,血流成河。然後,唯一能在這場戰鬥中獲勝的方法,就是看誰能夠完成致命的任務:找出威力無比的「古器物」,來讓他們在戰鬥中無堅不摧!【喋血征途循環】的戰鬥補充包「末日凶兆」中包含了60張卡牌(20款一式三份),可以進一步鞏固和加強【喋血征途循環】當中的任務和任務區的能力。
今天也是非常高興再次邀請到資深玩家 Torsten Kramer來與大家分享一下對戰鎚:入侵卡牌遊戲【喋血征途循環】的戰鬥補充包「末日凶兆」的一些看法,以下時間交給 Torsten Kramer:
你還記得多久沒在戰鎚:入侵卡牌遊戲中進行任務嗎?不過這樣的情形已成過去了!自從【喋血征途循環】開始,新舊任務(卡)都會找出自己的方式來加入不同形式的牌組當中,與其他卡牌類型不分軒輊;甚至有些任務卡成為遊戲中強大策略的基柱呢!現在,每個種族都知道如何派遣它們的部隊去進行任務來從中獲得好處了。
這次很高興再次邀請到資深玩家 Torsten Kramer來與大家分享一下對戰鎚:入侵卡牌遊戲【喋血征途循環】的戰鬥補充包「末日凶兆」的一些看法,以下時間交給Torsten Kramer:
是時候讓我有機會跟我的讀者們抒發一下個人的心情:我可能要跟我多年所愛的暫時離別了!這個長年所愛正是種族「高等精靈」。
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