正當【無盡烽火循環】把各大種族推向舊世界的戰場時,「誓死復仇」補充包便更進一步地支援這個循環的全新關鍵字:伏擊和突擊者。在戰鬥補充包裡的10個全 新部隊當中,就有6個具有這些全新的關鍵字,讓它們能夠向你的對手進行意想不到的游擊戰術,並從他們在戰場上的行動收集更多的資源。此外,你們會發現新的 支援卡及戰術卡來讓戰場階段更加多樣化,使得這個快節奏的戰爭遊戲更加策略性和變化性。
「十三議會」是卑鄙的斯卡文魔鼠這個種族的最高統治機構,它的組成包括有十二席的腐朽領主,以及保留給角鼠自己的第十三席。當中不斷進行權力鬥爭和邪惡的計劃、成員之間的背叛和暗殺都是時有所聞,當中的領主們不單止對其他所有種族進行陰謀計劃,牠們之間也會互相爾虞我詐,這正是為什麼斯卡文魔鼠到現在還沒有辦法壓倒地表上的種族最好的說明。
在整個【喋血征途循環】的舊世界當中,各大種族都在尋求新的手段來解決自古至今的戰爭與宿敵。他們各自都已經開始進行新的任務,追隨新的傳奇英雄,聽命於新英雄的召集,並收集能力強大的全新古器物,為的都是希望在無休止的鬥爭中,取得主導的地位。在「盛風之器」中,各個種族都根據自已的風格來釋放出強大的能力。全新的獸人傳奇將綠皮群落陷入狂熱之中,矮人因為仇恨的累積而怒火中燒,帝國的工程師設計了新的設備和新的戰術來調度他們的軍隊到需要他們的地方,黑暗精靈正準備用他們的誘惑和嗜血,來摧毀他們的敵人。
戰鎚:入侵卡牌遊戲的【首都循環】和【喋血征途循環】帶給了高等精靈巨大的全新力量。有著強大領導力的全新傳奇「BQ02 冷峻的艾薩里昂」帶領著他們這個驕傲的種族,從長期在頂級賽事被忽視的窘境中,重回舊世界主導權的爭奪戰中。這不僅是表示高等精靈在戰場上會越戰越勇,也表示了他們已經發現了多種不同的作戰計劃來幫助他們獲取勝利。這些靈敏且優雅的戰士現在已經掌握了幾種形式的作戰:間接傷害流牌組、龍屬性流牌組、法術屬性流牌組、甚至是快攻流牌組。
正如首席遊戲開發師Caleb Grace在上一篇對【無盡烽火循環】的介紹,在這個循環中會充分使用到戰場區,讓戰鬥變得更具吸引力和更難以預料。在「鮮血祭日」當中,循環的新策略將會讓前線響起震耳欲聾的轟鳴聲。新的「伏擊」和「突擊者」關鍵字,讓玩家使出連對手都嚇一跳的新策略,並從戰鬥中並獲得最大的利益。「鮮血祭日」當中對於每個關鍵字都設計有多個部隊。在一盒戰鬥補充包的60張卡牌中(20款卡牌以一式三份方式呈現),包括有一位充滿仇恨心的黑暗精靈傳奇人物、兩個防禦工事、能力強大的全新戰術卡、和一位老練的帝國騎士,從他的實戰經驗將會帶給你好處。
當打開戰鬥補充包並第一次看到那些新卡牌時,難道你不會有所激發嗎?卡牌可以在許多方面激發我們。它們可以讓你利用新的途徑去展現你的實力,另外光是充滿魅力的插圖就不以讓你喜歡上卡牌了,甚至都不會在意它們的功能也就不定。總之,你會因此思考如何可以把它們用在新策略上,這是肯定的。也許你是傳統戰鎚的粉絲,當你最喜歡的部隊或英雄出現在戰鎚:入侵卡牌遊戲時就可以讓你高興不已了。也許卡牌正好給你構築牌組的「及時雨」,又或者它們將讓你最喜愛的牌組變得更好。也許一張新卡牌擁有了令人難以置信的強大力量,讓你等不及要使用它。
舊世界的戰爭傷痕,是古至今各種族之間所衝撞出來的。即使在戰鬥日益加劇之時,仍然沒有任何一個種族獲得絕對的優勢。在戰鎚:入侵卡牌遊戲中,【喋血征途循環】對於從事任務的部隊開發出新的方向,在第二款戰鬥包「威力碎片」引入了三個新的任務,以及許多部隊卡和支援卡。你可以借助神的力量,亦可以借助高等教育的力量,甚至使用魔法躲開你的敵人來進行竊取,「威力碎片」都能讓你有辦法來打造自己的傳奇…當中有幾組卡牌對於使用傳奇卡的玩家是會有可觀的獎勵。
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