戰鎚:入侵

戰鎚:入侵 卡拉茲-阿-卡拉克(首都循環)

卡拉茲-阿-卡拉克的矮人準備好戰鬥了!當他們制定好作戰計劃,並準備好他們的防禦時,一直以來的怨恨也處於怒火中燒的狀態。不久,這場戰爭就要開始了。不可避免的攻城也會開始,矮人夾著【首都循環】「卡拉茲-阿-卡拉克」帶來了更強的力量!

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戰鎚:入侵 首獸新聞 成為第一流獸人

獸人來了。【首都循環】「鐵岩」帶來了成群的綠皮,它們張張都擁有新的主題、新的機制。

獸人的形象一直都是殘忍的。牠們的頭大,眉頭低,長牙齒,和四肢發達,這些看起來不好的東西,卻是綠皮是專為流血衝突而演進而來的。他們的皮厚的不像話,即使是最笨的獸人,靠著牠的皮就起碼可以擋個三兩下攻擊了。另外,有些精明的綠皮卻可以運用防禦來爭取戰鬥的優勢,而這些狡猾的綠皮多數是小哥布林,身材雖小,體力也較弱,因此更適合用來出任務、做飯及蓋城垛。

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戰鎚:入侵 首獸新聞 鐵岩突擊隊

什麼是獸人想要的呢?絕對是戰鬥!什麼時候想要呢?答案也絕對是現在!

有戰鎚:入侵卡牌遊戲的首都圖板中有三個區域,獸人都會給它們”好顏色”看…牠們正準備給這些區域一個燒烤享宴。獸人不是在戰鬥,就是在尋找新的一次戰鬥機會中。

不過,成功的綠皮玩家必須比那些大個兒綠皮手下想得更多,就是如何才能充分在每個區域增派足夠的人手。綠皮在戰鬥中會茁壯成長,所以盡可能把部隊投入戰場區是一個明智的選擇。然而,要這樣做的話,你需要在你的王國區擁有足夠的能力圖示,才能打出足夠的獸人部隊,而且你也需要在任務區有足夠的能力圖示,來抽出你的獸人部隊。

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戰鎚:入侵 誰要去領導鐵岩(首都循環)

如何能讓一隻獸人小嘍囉成為獨當一面的大頭目呢?踩著比你弱的獸人同伙往上爬,不都是為了要成為部落中最強最兇的戰士!有什麼比這個更值得你期待的呢?

如果你是這樣認為,那麼你可能早就焦急地等待著戰鎚:入侵卡牌遊戲【首都循環】的第二款戰鬥補充包「鐵岩」了。【首都循環】「鐵岩」的60張卡牌裡面,大約有一半的新卡牌都是專為殘暴的獸人,讓牠們贏得瘋狂的榮耀而設計的。

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戰鎚:入侵 卡牌遊戲 卡牌效果發動時機剖析

在戰鎚:入侵中, 卡牌效果分成4種:「行動」、「強製效果」、「持續效果」和「關鍵字」
當中「強製效果」:會因為某些特定的情況而被觸發,而且無論該卡牌的控製者,希不希望去解決它們,它們仍然會自動發生效果的。
而「持續效果」:只要卡牌仍舊在場中,並且其他特定的條件都得到滿足時,「持續效果」會一直影響遊戲的狀態。
而「關鍵字」:都是有特定發動的時機設定好

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戰鎚:入侵 卡牌遊戲 戰場階段的剖析

戰鎚:入侵卡牌遊戲-戰場階段的剖析

對於戰鎚卡牌玩家來說(尤其是從【魔風】跳入的玩家來說),戰鎚卡牌在戰鬥時的傷害分配及處理的狀況是比較特殊的。
它是把整個過程拆成兩個獨立的步驟:傷害分配及處理傷害:

「傷害分配」的概念在戰鎚卡牌中也是很特殊的,你的部隊不是一個打一個, 或是一個打幾個,跟【魔風】很不一樣的;在戰鎚卡牌是以一個「傷害庫」的觀念來進行的,攻方把他的所有參戰攻方部隊貢獻的傷害指示物全部丟進「攻方提供的傷害庫中」,守方把也他的所有參戰守方部隊貢獻的傷害指示物全部丟進「守方提供的傷害庫中」。然後,攻方玩家把「攻方提供的傷害庫中」分配到守方部隊,完了之後才能分配給守方玩家的首都上。再來才是守方玩家把「守方提供的傷害庫中」分配到攻方部隊。這個時候的傷害並不是真正的傷害,傷害指示物是還沒算真正放到部隊卡牌上的,這一點大家要注意喔!

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戰鎚:入侵 首高新聞 鳳凰王之領土開賣

伴隨「CaC24 龍之呼喚者」深遠的號角聲中,高等精靈迎向戰爭。【首都循環】「鳳凰王之領土」終於開賣了!這是戰鎚:入侵卡牌遊戲【首都循環】的第二款戰鬥補充包。

在裡面60張新的卡牌(20款各有特色的卡牌各3張)當中,近一半都是專門為高等精靈設計的,「鳳凰王之領土」對於想開發高等精靈戰略的玩家而言,無疑是一個最理想的戰役補充包。當然戰役補充包也多少高等精靈的敵人和盟友,也包括了新的附加物、部隊卡和戰術卡給不同的牌組來使用。

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戰鎚:入侵 首高新聞 鳳凰王之領土的財寶

在【首都循環】「鳳凰王之領土」中,我們已經知道會帶給高等精靈玩家新的防禦工事來保護他們的區域,如果防禦起作用時間也夠長的話,新帶來的作戰計劃必定導致毀滅性的效果。

不過,高等精靈往往在遊戲早期階段都打得很辛苦,如果他們無法在短時間內把他們的防禦建立到位的話,他們將會步履艱難。從【首都循環】「鳳凰王之領土」帶來新的卡牌將會幫助高等精靈玩家加快實現計劃,雖然它多少帶有明顯的風險…

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戰鎚:入侵 首高新聞 帶領高等精靈奮戰

比起任何其他在戰鎚:入侵卡紙牌遊戲裡的種族,高等精靈的特色是一次接一次的凌空齊射來造成對手間接傷害,從而贏得勝利。當你沒辦法控制你的對手要把間接傷害分配在那裡時,這也代表了這些間接傷害並不是一種既即時且有效的方式來焚燬對手的區域,但話雖如此,這些間接傷害仍然可以肆虐破壞,讓你的對手必須決定犧牲部隊,還是由區域來吸收傷害,或者是分散傷害,讓一切生活都掛在不安之中,你的對手就只希望你的砲火不要那麼早到來,讓他們連反擊的機會都沒有。

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戰鎚:入侵 首帝新聞 帝國王座的榮耀 (首都循環)

不知道是不是帝國弱了太久了(純屬我個人的猜測而已,與官方無關),這次新聞突然間跳Tone介紹到【首都循環】戰鬥包:「帝國王座」去了。(讓帝國迷過過乾癮成份比較大啦!因為要到明年2012年第一季才會跟大家見面!)【首都循環】「帝國王座」充分加強了帝國在舊世界維持秩序的能力。帝國的盟友和敵人也會在這個戰鬥補充包找得到新的部隊和支援卡,來引爆新的套牌牌組的組合。

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