惡龍還在沉睡中。矮人躡手躡腳地走向寶石指環堆那裡,並拿走當中的幾枚,而且還不時緊張地慢慢回頭看一下惡龍的狀況:老天保佑,那隻肥龍還在睡覺 中。矮人慢慢地走向一個高大底座,在那裡放著一盞古老的鍍金神燈,在裡頭傳說是住有精靈。瞄了一下,惡龍還在睡覺。矮人便伸手過頭,嘗試去摸到神燈並將其 推離底座。糟了個大糕!神燈掉在石地上。矮人趕緊看了看惡龍,並鬆了一口氣,似乎惡龍沒被吵醒。矮人便彎腰撿起了那盞神燈,不過也隨之感覺到有東西盯著 他。這個時候不用轉身都知道,惡龍已經醒過來了…
【地城任務 修訂中文版】已經上市跟各位玩家見面囉!
在【地城任務 修訂中文版】當中,玩家需要扮演英雄冒險闖入“龍焰地城” 並尋找裡頭的戰利品。當你們在地城的迂迴走廊和鬧鬼墓穴中,利用自己的方式向寶庫前進的同時,你 必須打倒一切遭遇的怪物,躲開那些惱人的陷阱,閃避沉睡的惡龍,然後拿走戰利品,並在夕陽西下和地城之門關閉前活著出來:任何還留在地城裡的人將會獲得永不超生的厄運。取得最高總值寶物的倖存者便成為最終贏家。
牽一髮而動全身
在你面前的 “龍焰地城” 那迷宮般房間和走廊,正是為了你要去探索它們而設的。當你冒險進入一個未探索格子時,你便會抽取一塊房間板塊,並將它連接到你當前 所在的房間,讓你能夠往前邁進:你可能會發現自己徘徊在一個無底深坑的邊緣,又或者被蜘蛛網擋住去路。當進到一個房間中,你通常都會要求抽取一張地城卡, 並看看你遭遇到什麼事情:也許是發現通往地下墓穴的路、沒能活著出去的冒險者的屍體、甚至是兇猛的怪物。
在先前的介紹中,我們已經說明過【地城任務 修訂中文版】針對英雄和怪物之間的戰鬥流程,予以加快並簡化。不同的玩家分別控制怪物和英雄,並各自選擇參與的戰鬥卡,以面朝下的方式打在面前,之後 再同時翻開比較看到是英雄還是怪物贏得戰鬥。當你殺死怪物或者被牠殺死時,戰鬥便會結束;但除此之外,你還可以嘗試脫逃來繼續你的尋寶之旅。
讓沉睡的惡龍繼續沉睡
在地城的中央有一個巨大的寶庫,裡面堆滿了黃金、珠寶及寶物,甚至是魔法神器。冒險之旅可能是迂迴且艱困的,甚至是九死一生,但進到寶庫內,你便會有機會 在一個遊戲輪中攫取更多的戰利品,那是再多其他房間都不能比擬的。但是,如果巨大惡龍 “卡拉塔” 醒來並發現你在偷取牠的東西時,你便隨之遇上牠的憤怒吐息 的報復。
在你的寶庫裡所度過的每個遊戲輪開始時,你都會抽取一張惡龍卡,那會決定 “卡拉塔” 是睡還是醒。如果牠還在睡的話,你便可以抽取兩張寶物卡,並留在那裡到 你的下一個遊戲輪。但是,如果牠醒過來時,你便要擲出兩顆骰子,並遭受相當於擲出點數的傷害。面對牠憤怒的受害者很少能夠活著走出地城的。豐厚的財富是否 能讓你不由自主地冒險闖入寶庫呢?還是令人難以承受的危險,讓你只敢拿了一件簡單戰利品就趕快逃之夭夭呢?
人為財活
穿過黑暗的地下墓穴,是為了在其他人到達之前先進到寶庫;在迷宮迴廊遊走並搜索每個房間,是為了要慢慢積累戰利品。不過獲取戰利品只佔了真正戰鬥的一半, 因為你還會面臨更多的地城危險,從怪物到致命地板門,這些東西都可能讓你來不及重見光明。畢竟,只有活人能享受財富,也只有活著出來的英雄才有資格贏得遊 戲,你說不是嘛?【地城任務 修訂版】中文版已經上市,請多多支持喔!
*** 文章: cchopman
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