戰鎚:入侵卡牌遊戲循環戰鬥包,每個循環都是一個月出一款戰鬥包的,中文版都是每包60張(20款卡牌一式三份)。但這麼多款循環戰鬥包對於不少想入門的 朋友來說真的會有些不知如何挑選。循環戰鬥補充包跟大擴充(突襲烏蘇安、亡者的行軍及傳奇)不太一樣的是,大擴充的主題性及改變性是比較大的,套一句來說 就是「成長性」比較大的;而循環戰鬥補充包在初期幾款補充包時,主題性其實不強,但它們的工作主要是增加卡牌的數量及種族的內容;一直到「首都循環」才漸 漸將循環主題性成長出來。以下簡單介紹為大家介紹一下,從最近到最先出版的戰鎚:入侵卡牌遊戲循環戰鬥包吧!
6:【無盡烽火循環】:透過新加入的元素和部隊來震撼整個戰場階段,提供了在戰場上令人興奮的戰術運用能力。當中有全新的機制(種族 限定、經驗及改變勝利條件)、關鍵字(伏擊X及突擊者X)、部隊卡和傳奇卡(費用比較便宜,但較弱的傳奇),使得【無盡烽火循環】可以讓戰鬥更具吸引力和 難以預料。【無盡烽火循環】算是比較特別的一個循環,它改變核心遊戲非常多,改變份量足以跟大擴充相當。
5:【喋血征途循環】:這款循環讓你進行任務的部隊終於可以獲得一些有形的獎勵,整個循環在於改革過往玩家輕視任務卡的習慣,特別加 強了任務卡的設計,讓任務卡更加靈活,更有實質效果(甚至還有打入對手區域的任務卡呢);而且每個種族都引入了強大的全新傳奇卡,以及古器物屬性支援卡; 【喋血征途循環】一定能夠振興你的遊戲,包括你對任務卡開發出來的全新用途。
4:【首都循環】:引入令人興奮的全新的協同作用,每個種族都加入了強大能力的建築物支持卡「首都中心」及防禦工事,並強調每款戰鬥 補充包都由一個主要種族的卡牌所組成,【首都循環】還帶來「驚恐X」關鍵字,對你的戰鎚:入侵卡牌遊戲的牌組構築帶來全新的戰略。【首都循環】是迄今唯一 的種族主題式戰鬥補充包,對於有固定種族偏好的玩家來說,以及新手玩家來說,都是非常推薦的戰鬥補充包,各款戰鬥包主題種族如下:天命城 - 混沌、鳳凰王之領土 - 高等精靈、鐵岩 - 獸人、卡拉茲.阿.卡拉克 - 矮人、寒冬之城 - 黑暗精靈、帝國王座 - 帝國。
3:【摩爾斯裡布循環】:加入了神秘的木精靈到秩序限定的中立種族中,以及將全新的重點放在每個種族對於「設施」的使用當中,讓核心 規則中只會加區域生命值的「設施」,變成其它卡牌文本中觸發效果的主角,大大增加建設「設施」的動力;使得【摩爾斯裡布循環】也讓戰鎚
2:【死敵循環】:這個循環要探討的是種族之間的敵意,擴大每個種族對於自己世仇的對抗能力:矮人面對獸人,帝國對抗混沌,高等精靈要對付的是他們血海深仇的親戚黑暗精靈。
1:【腐化循環】:這個循環當初最主要是用來增加核心裝遊戲裡各個種族的新卡牌,更多高等精靈及黑暗精靈的卡牌,另外還引入斯卡文魔鼠這個類人形鼠中立種族,以及每個種族的專屬聖物屬性支援卡(第5款次元石編年史)和史詩法術(第6款奧術之火)。
***文章:cchopman
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